Juego de estreno

SILENT HILL Origins (PSP)
Han pasado ya ocho años desde que los extraños sucesos de un pueblo llamado Silent Hill empezaron a tener lugar en el mundo de los videojuegos. Por aquel entonces, Konami era el narrador de su propia historia de terror, por lo menos hasta que los usuarios de PSP reivindicaran su derecho a pasar miedo en cualquier parte. Una modesta compañía iba a entrar en los orígenes de la saga, y no lo iba a hacer sin tener antes más de un problema.
Estamos hablando de Climax Group, una desarrolladora que hasta ahora no había destacado más que por algunos "ports" de títulos tan destacados como Diablo o Viva Piñata, pero que ha demostrado que sabe hacer bien su trabajo a pesar de que Konami no haya estado directamente detrás del proyecto. Tal vez por ello, su aventura fue más difícil de lo normal, llegando a desechar un primer proyecto que nos metía en una perspectiva de acción muy similar a la de Resident Evil.
En un principio, nuestro personaje viajará entre los dos mundos a través de un pasaporte muy especial: los espejos. Ellos no sólo reflejarán el mundo real al que hemos ido a parar, sino que también supondrán la mecánica fundamental de este título, ya que nos permitirán resolver unos enigmas que, necesariamente, necesitarán del viaje entre las dos realidades que nos propone esta precuela de Silent Hill.
Otros datos de intéres:
Plataforma: PlayStation Portable
Género: Acción / Terror
Desarrollo: Climax
Distribuidor: Konami
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