Juego de estreno

SPORE (PC)
El diseñador de Los Sims Will Wright, pones el listón todavía más
arriba. Su último proyecto, es nada más y nada menos que un juego sobre
el pasado y el futuro, la evolución de la vida, el desarrollo de
civilizaciones intergalácticas.
Es un juego que engloba sus títulos
preferidos mezclando conceptos de cada uno de ellos en un todo
cohesionado. Un juego que apunta a algunas de las preguntas de
finanzas y economía más cruciales encaminando a los desarrolladores
hacia una nueva generación de hardware.
Fase entre las rocas: en el estado inicial del juego, la acción se
parece a un tipo de Pac-Man libre. También hay toques del clásico
E.V.O. de Super NES y de Cubivore de GameCube; luchar y consumir a
otras criaturas te permite ajustar la forma y las habilidades de tu
propia criatura.
Fase de evolución: una vez tu criatura empieza a crecer y adopta una
forma distinta, el juego cambia a una visión tipo Diablo. Con el
énfasis en pelear con otras criaturas para fortalezerte tu mismo
mientras echas a los demás de tu asilo seguro, esta parte trata sobre
el crecimiento y el desarrollo.
Fase tribal: cuando tu creación ha conseguido un nivel satifactorio de
desarrollo físico, puedes centrarte en desarrollar su agudeza mental.
En este punto, abandonas el control individual y te desplazas a un
interfaz de simulación en tiempo real, cuidando de una tribu entera de
tus criaturas, proporcionándoles herramientas, comida y poco a poco
mejorando su estado de existencia. Piensa en Populous.
Fase de ciudad: aquí el juego se convierte más en el propio SimCity de
Wright, centrándose en hacer crecer la tecnología, arquitectura e
infraestructura de las viviendas de la raza.
Fase de civilización: una vez tu ciudad está establecida, puedes hacer
zoom hacia una escala global. En este punto tus personajes empezarán a
buscar otras culturas en una experencia parecida a Civilization. Las
relaciones con el resto del mundo pueden establecerse de varias formas,
militarmente o diplomáticamente; por tierra, por mar o por aire. El
objetivo de tus criaturas es conquistar el planeta.
Fase de invasión: una vez el mundo es tuyo, puedes mudarte hacia otros
mundos en tu sistema solar para colonizar o hacer habitable otros
planetas. A parte de esto, encontrarás otros sistemas solares,
dispersados a través de las galaxias en las cuales los planetas estarán
al acecho entre las nubes de polvo y los agujeros negros. En este punto
te dispones a contactar con otros planetas
¿Estas preparado para la evolución?
Otros datos de intéres:
Plataforma: PC
Género: Simulador
Desarrollo: Maxis
Distribuidor: Electronic Arts
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